Murder Party

Véritables antichambres du « GN », les murder party se distinguent de leur grand frère par une durée de jeu plus courte (souvent quelques heures) et, bien que cela ne soit pas systématique, par un jeu souvent axé sur des intrigues entre les personnages en huis clos plutôt que de grandes scènes de bataille en plein air.

GoPlay propose des murder party qui respectent la plupart des codes évoqués ci-dessus, à ceci près que les formats sont clef en main : les background (BG) de chaque personnage sont courts et percutants, permettant à chaque participant(e)s d’aller directement à l’essentiel pour interpréter son rôle. En outre, les costumes sont fournis par l’organisation, ce qui facilite la découverte de ce loisir auprès des non-initié(e)s !

Notre sélection de scénarios étiquetés « Murder Party» et conçus au format GoPlay !

1791 : L'Heure des Fuyards

Synopsis :

La Rochelle, 1791. Alors qu’il s’apprête à mettre les voiles pour les Amériques, le “Liberté” est subitement retenu à quais. Avant que vous ayez pu comprendre ce qui vous arrivait, des soldats portant l’uniforme révolutionnaire ont accouru pour cerner votre navire. Ils menacent de donner du canon contre vous si un certain « Morgan, dit l’Egorgeur », ainsi qu’un étrange « trésor royal », tous deux soi-disant cachés à bord, ne leur sont pas livrés sans plus tarder…

Durée conseillée : 2h30 environs
Idéal pour: 10 à 16 personnes
Ambiance : Pirates & Révolution Française
Scénario de type : Murder Party
Action :
Escape Game :
Lecture en amont :

Un scénario à cheval entre l’univers des Murder Party et celui des Escape Game.

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Ceux-qui-n'en-revinrent-pas

Synopsis :

Siège de Rouen, 1419. Vous avez tenté de briser l’encerclement des Anglais. En vain. Dispersés, puis repoussés contre vos propres murailles, traqués par les patrouilles ennemies, bientôt cernés par leur surnombre, vous n’avez eu d’autre choix que de demander l’asile dans cet étrange monastère où réside l’ordre religieux de “Ceux-qui-n’en-revinrent-pas”. Pour échapper au trépas, vous avez supplié devant la porte. On vous a ouvert. Puisse ce lieu austère vous préserver de tous les dangers qui vous guettent au-dehors…

Durée conseillée : 2h30 environs
Idéal pour: 12 à 30 personnes
Ambiance : Médiévale et Horreur sur toile de fond façon Le Nom de la Rose
Scénario de type : Murder Party
Action :
Escape Game :
Lecture en amont :

Le scénario idéal pour découvrir le concept même de GoPlay sous ses différentes facettes !

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Le Conte de Cha'far

Synopsis :

Le Sultan de Djamara a disparu ! La loi prévoit que ce soit son Vizir qui lui succède s’il ne reparaît pas avant la prochaine lune – c’est-à-dire dans une poignée d’heures à présent ! Des rumeurs racontent que l’inquiétant Vizir Cha’far aurait orchestré cette disparition dans le seul but de devenir Sultan à la place du Sultan. L’heure étant fatidique, vous avez décidé de traverser la ville de Djamara afin de vous rendre sans plus tarder au palais…

Durée conseillée : 2h environs
Idéal pour: 8 à 20 personnes
Ambiance : Conte Dark Oriental façon Mille et Une Nuits, assombi par une ambiance inspirée de Diablo II (Acte 2)
Scénario de type : Murder Party
Action :
Escape Game :
Lecture en amont :

Un scénario court et rythmé qui ravira amatrices et amateurs de complots et d’intrigues de palais

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Le Drame d'Azincourt

Synopsis :

En 1415, la bataille d’Azincourt a vu périr le seigneur Baudouin de Châteaulion. Plusieurs délégations sont arrivées ce matin en son domaine pour y examiner l’étrange testament que le défunt a laissé derrière lui. Ainsi, vous ne doutez plus que Baudouin ait emporté dans sa tombe bien des secrets concernant son existence passée en ce monde… Parviendrez-vous toutefois à en éclaircir tous les mystères ? C’est ici que votre enquête commence…

Durée conseillée : 2h environs
Idéal pour: 15 à 25 personnes
Ambiance : Médiévale & jeu diplomatique
Scénario de type : Murder Party
Action :
Escape Game :
Lecture en amont :

Un scénario sur fond d’héritage à se disputer, où tous les coups sont permis !

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